encyklopedi:c64
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revisionPrevious revision | |||
encyklopedi:c64 [2023/08/30 19:13] – [BASIC] Commodore BASIC v2 bjarni | encyklopedi:c64 [2023/08/31 00:26] (current) – SID bjarni | ||
---|---|---|---|
Line 45: | Line 45: | ||
8: Kassettbandspelarport\\ | 8: Kassettbandspelarport\\ | ||
9: User port (fritt programmerbart gränssnitt) | 9: User port (fritt programmerbart gränssnitt) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ====Ljud==== | ||
+ | |||
+ | {{ .: | ||
+ | |||
+ | Commodore 64 är särskild känd för sin avancerade ljudkrets, som var långt före allting annat som fanns tillgängligt på persondator- och TV-spelsplattformar vid tiden. Apple II har t.ex. en flip-flop kopplad till en högtalare, som kan fås att klicka. Toner skapas genom vältajmad programkod som klickar med rätt frekvens. ZX Spectrum har en snarlik lösning. PC har en tongenerator som kan spela en fyrkantsvåg vid valfri frekvens. Ingen av dem har någon kontroll över volym, något stöd för flera toner samtidigt, eller olika klangfärger. Atari 2600 har två tongeneratorer men registren som anger tonhöjden är bara 5 bitar, vilket gör musik omöjlig. Sega Master System, som kom ut tre år efter Commodore 64, har tre tongenratorer med 10-bitars tonhöjdsregister. | ||
+ | |||
+ | Commodore 64:s ljudchip 6581, eller SID --- Sound Interface Device --- har tre oberoende tongeneratorer, | ||
+ | |||
+ | Det avancerade ljudchippet gav stor frihet för spelmakare att vara kreativa med musikskapandet i sina spel, och ett antal musiker gjorde sig kända för sin C64-musik. Som exempel på deras alster kan nämnas [[https:// | ||
=====BASIC===== | =====BASIC===== |
encyklopedi/c64.1693415589.txt.gz · Last modified: 2023/08/30 19:13 by bjarni